VIDEOJUEGO
La principal saga y la más importante es la que a popularizado tanto a esta franquicia, hasta el dia de hoy cuenta con un total de 91 juegos oficiales, y existen un total de 980 pokemon, la mayoría muy buenos, el videojuego se trata de que el protagonista, que en cada aventura cambia, el protagonista cumple sus 10 años y puede elegir un pokemon inicial para comenzar con su aventura, y poder empezar a atrapar y entrenar sus propios pokemon con el objetivo de ganar la liga pokemon, es una prueba donde varios oponentes fuertes llamados alto mando te retan consecutivamente para poner aprueba que tan bien entrenaste tus pokemon, para ello deberas conseguir las medallas de gimnasio, que se obtienen al derrotar a entrenador fuertes que entrenan untipo en específico y están repartidos por toda la región.
existen cuatro tipos diferentes de pokemon, los comunes, iniciales, los semilegendarios, los legendarios y los singulares, los comunes son pokemon que puedes encontrar en cualquier lugar, la mayoría no destaca sin embargo hay algunos que son muy buenos, los iniciales son el primer pokemon que consigues en tu aventura, los semilegendarios son muy pocos que son tan poderosos que se pueden considerar legendarios, los legendarios, como su nombre lo indica son pokemon únicos que son muy fuertes y los singulares son pokemon muy raros y difíciles de obtener pero no siempre buenos.
Existen 18 tipos en pokemon, Bicho, Dragón, Eléctrico, Hada, Lucha, Fuego, Volador, Fantasma, Planta, Tierra, Hielo, Normal, Veneno, Psíquico, Roca, Acero y Agua, cada Pokémon, puede tener uno o dos tipos, cada tipo le hace super efectivo, neutro, no muy efectivo, y en algunas ocaciones no afecta, esta seria la tabla de tipos donde se pueden ver todas las debilidades y fortalezas, si un pokemon con tipo, si un pokemon fuera tipo Volador/Hada un movimiento tipo roca no seria un 1/2, si no 1/4, y si un pokemon fuera tipo Planta/acero recibiría el cuádruple de daño envés del doble, asi que hay que pensar muy bien cuales movimientos llevara tu pokemon, normalmente un pokemon tiene el movimiento de su tipo ya que recibe un bonus del 20% y tambien lleva movimientos para atacar a pokemon que le hagan super efectivo.
Historia:
El modo historia es fácil comparado con el competitivo, ya que solo lucharas contra la computadora y los pokemon del rival suelen ser de nivel inferior, el nivel varia de 1 al 100 y eso afecta su poder, la mayoría de pokemon necesitan llegar a cierto nivel para poder evolucionar, mientras que otros necesitan objetos, en el modo histora se trata de un entrenador que vive en cierta región, tiene un rival, y empieza a retar a los lideres de gimnasiomientras muchos sucesos ocurren, captura algún legendario, y vence la liga Pokemon, aunque existen otros objetivos como capturar shinys, una variante muy rara que tiene una posibilidad muy baja de aparición, o completar la Pokédex, una maquina donde se registran los pokemon que atrapas, la idea es registrarlos todos.
Competitivo:
El competitivo en pokemon es lo que mas lo populariza y a la vez más complicado es, porque cada pokemon tiene muchas cosas diferentes que lo hacen resaltar, y muchos pokemon se complementan entre si, asi que en base a eso hay que idear una estrategia donde tengas pokemon variados para poder hacerle super efectivo al rival, y pokemon que puedan ayudar al equipo con movimientos pasivos, como Trampa Rocas, un movimiento que hace que cada vez un pokemon del rival entre reciba una ligera cantidad de daño, barrera, que reduce el daño recibido por ataques físicos y biseversa con espejo, los climas que potencian a algunos pokemon pero desfavorecen a otros...
Utilizare este ejemplo para explicar todo lo que posee un pokemon
Movimientos: cada pokemon puede aprender diferentes movimientos y algunos aprenden movimientos únicos, movientos que solo aprende ese pokemon, existen movimientos, Físicos, Especiales y pasivos, los movimientos físicos son ataques que tengan mas ataque fisico que especial, ya que asi hará mas daño, el especial es lo contrario, y los pasivos no hacen daño pero dejan un efecto en el combate, como incrementar estadísticas o disminuir las del enemigo, curar el pokemon, hacer un clima o darle un efecto al rival, Quemadura, veneno, parálisis, congelado, y dormido: la quemadura resta 1/16 de la vida del rival cada turno y disminuye el daño que haga, la paralizis disminuye la velocidad del rival y puede hacer que falle algún movimiento y dormido y congelado hacen lo mismo, hacer que el rival no pueda hacer movimientos por cierto tiempo, suelen ser 3 o 5
Objeto: Existen mas de 700 objetos y cada uno tiene una función diferente, algunos objetos que destacan en el competitivo son: la banda focus que puede evitar que tu pokemon sea debilitado dejándolo a un pc si recibía un K.O (noqueo de un solo golpe), las bayas curativas, si el pokemon tiene menos del 25% se curara 1/4 de vida, Banda elección, el pokemon aumentara su velocidad en un 50% pero solo podrá usar un movimiento...
Estadísticas: cada pokemon tiene: puntos de salud, ataque fisico, defensa fisica, ataque especial, defensa especial y velocidad, cada una de ellas se puede incrementar con un máximo de 252 ivs y solo se puede usar 504 evs por pokemon normalmente, la salud definira que tanta vida tendrá un pokemon, entre mas tenga mas daño aguantara, el daño fisico hace que los movimientos físicos hagan mas daño entre mas tenga y la defensa fisica reducida el daño fisico dependiendo de cuanta tenga, el ataque y defensa especial son lo contrario y la velocidad define quien atacara primero.
Habilidad: las habilidades son muy vitales en el competitivo, con un total de 232, favorecen el pokemon dandole ciertos beneficios, esto permite muchas estrategias aunque no lo parezca, por ejemplo la habilidad autoestima sube su ataque en un 25% cada vez que derrote a un pokemon del rival.
Naturaleza: Las naturalezas son muy útiles, aumentan una estadista pero disminuyen otra, casi siempre se usan reduciendo el ataque que el pokemon no use y aumentando la velocidad o el ataque que use.
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